Начало работы (Сумеречный лес)
Все про Блоггинг

Начало работы (Сумеречный лес)

Эта страница изначально была создана Sirbab.

Начало работы с Twilight Forest[edit | edit source]

Это руководство продемонстрирует, как начать с мода Twilight Forest, или сокращенно TF.

Материалы, необходимые для этого, довольно минимальны. Тебе понадобится:

  • Любая комбинация из 12 блоков растений; к ним относятся такие предметы, как цветы или грибы (например, 3 коричневых гриба, 4 красных гриба и 5 роз)
    • Кроме того, костную муку можно использовать для создания растений вокруг портала.
  • 1 бриллиант
  • 4 блока источника воды (могут быть натуральными или вручную помещенными через ведро)

Чтобы создать портал в Сумеречный лес, вы должны создать в земле яму 2 на 2 глубиной 1 блок. Наполните его водой, используя ведро, или другой более дешевый метод — найти водоем, например, озеро, и залить «гипс» для портала. Убедитесь, что граничные блоки сделаны из земли / травы для каждого цветка, который вы планируете использовать, чтобы отверстие 2x2x1 было заполнено негазированной / исходной водой. Следующий шаг — разместить блоки растений вокруг портала (или использовать костную муку). Здесь необходима граница из земли или травы, поскольку цветы нельзя размещать на других блоках. Этого можно избежать, если использовать все грибы, которые можно ставить на другие поверхности, например, на камень.

Теперь у вас должен быть небольшой бассейн; Вы спросите, почему до сих пор нет портала? Это потому, что порталу нужен катализатор для его активации. Все, что вам нужно сделать, это подойти к бассейну и бросить в него алмаз. Вскоре после того, как он упадет, вы должны услышать раскат грома и увидеть, как молния ударит в бассейн — это нанесет небольшой урон ближайшим игрокам. Этот удар молнии не вызывает пожаров. В случае успеха вы увидите блоки портала там, где была вода.

Вход в Сумеречный лес

Осталось только прыгнуть!

Сумеречный лес (TF) постоянно находится в сумерках, как следует из его названия, что означает, что он будет оставаться в постоянных сумерках и спать будет невозможно, но мобы нежити по умолчанию не будут появляться над землей. В TF появились новые пассивные мобы, такие как:

  • Дикие кабаны: эквивалент свиней в мире.
  • Дикий олень: эквивалент коров в мире. Они бросают сырую оленину вместо сырой говядины.
  • Крошечные птички: эти маленькие существа издают щебечущие звуки, их можно найти прыгающими по лесу и по деревьям. Выпадают только перья.
  • Лесные вороны: они похожи на крошечных птичек и в основном такие же, за исключением того, что из них выпадают перья ворона (которые используются в рецепте волшебной карты).

И многие другие! Кроме того, враждебные сущности не появляются на поверхности, что дает больше места для нереста пассивных сущностей.

Добыча в Сумеречном лесу, как правило, простая задача, поскольку высота мира обычно составляет от 30 до 60, в отличие от верхнего мира, который может быть 60-90, что делает доступ к Алмазам менее трудным. Факелы — это светящиеся растения, которые встречаются в пещерах, которые излучают свет, вы можете собрать их, чтобы объединить с палками (которые можно получить из корневых прядей, найденных под землей) для факелов.

Еще одна особенность подземелья — это то, что некоторые из корней, которые вы найдете, имеют зеленоватую текстуру, содержащую живокорень, который используется при создании Ironwood. Эти магически наполненные слитки производят предварительно зачарованные инструменты и доспехи при создании, такие как лопата Unbreaking I, кирка Efficiency I или ботинки Featherfall I. Золотые самородки, использованные при создании Ironwood, наряду с пшеницей, можно легко получить под землей, убивая кобольдов. Все эти функции обеспечивают довольно «дружелюбный» опыт добычи полезных ископаемых и, безусловно, продлевают поездки за майнинг, предоставляя вам ресурсы, необходимые для продолжения добычи.

В лесу все еще есть много фантастических особенностей, в том числе устрашающие Полые холмы, наполненные сокровищами и ценной рудой, но охраняемые десятками опасных мобов, и мистическая роща, где может появиться определенное волшебное животное.

Остерегайтесь массивных крепостей Лича, поскольку они довольно сильны и заполнены мобами, наряду с другими боссами, которые можно найти по всему миру.

И последний совет: волшебная карта может отслеживать область, намного большую, чем карта по умолчанию, и содержит дополнительную функцию отображения выдающихся ориентиров в каждом биоме, таких как Башня Лича, различные лабиринты и большие мангровые леса.


Вам также может понравиться...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *